যেখানে সার্কিটগুলি হাসিমুখে মিলিত হয়: আমাদের সহযোগী খেলনা ল্যাবের ভিতরে

প্রতি সপ্তাহে আমাদের সদর দফতরে, আমরা যা স্নেহের সাথে ডাব করেছি তা হোস্ট করি"মগজের দল"- প্রাণবন্ত সংঘর্ষ যেখানে ইঞ্জিনিয়ারিং নির্ভুলতা বিশুদ্ধ সৃজনশীল বিশৃঙ্খলার সাথে নাচে। এই 2-3 সাপ্তাহিক অধিবেশন মিটিংয়ের চেয়ে বেশি; গ্রাহকদের অন্তর্দৃষ্টিকে খেলনায় পরিণত করা আমাদের মিশনের হৃদস্পন্দন যা শুধু শেখায় না, সত্যিকারের আনন্দ দেয়। বিশ্বের মধ্যে#শিক্ষামূলক খেলনাএবং#সাউন্ডটয়, আমরা বিশ্বাস করি শেখার কথা হাসির মতো শোনা উচিত, এবং নতুনত্বকে খেলার মতো মনে হওয়া উচিত।
"আমরা শিপ করা ইউনিটগুলিতে সাফল্য পরিমাপ করি না-আমরা এটিকে 'বাহ' মুহূর্তগুলিতে পরিমাপ করি যা উদ্দীপ্ত এবং কৌতূহলী ছোট্ট মন জড়িত।"
- আমাদের টিম মন্ত্র

অ্যাক্ট I: ফিডব্যাক সিম্ফনি - বিল্ডিংয়ের আগে শোনা
আমাদের প্রক্রিয়াটি ল্যাবে নয়, তবে বসার ঘর, শ্রেণীকক্ষ এবং খেলার জায়গাগুলিতে শুরু হয়। আমাদের ব্যবসায়িক দল হিসেবে কাজ করে"শিশু-ফিসফিসকারী,"এর মাধ্যমে অন্তর্দৃষ্টি সংগ্রহ করা:
পর্যবেক্ষণমূলক খেলার পরীক্ষা (যেখানে একটি শিশুর স্বাভাবিক কৌতূহল আমাদের যেকোনো সমীক্ষার চেয়ে বেশি শেখায়)
বিভিন্ন শিক্ষার পরিবেশ জুড়ে পিতামাতা এবং শিক্ষকদের সাথে সরাসরি কথোপকথন
আমাদের তরুণ বিটা পরীক্ষকদের সম্প্রদায় থেকে রিয়েল টাইম প্রতিক্রিয়া লুপ
ক্রমাগত নিমজ্জন মধ্যে#প্রাথমিক শৈশব বিকাশগবেষণা এবং প্রবণতা
এই মানব-প্রথম পদ্ধতিটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি পণ্যের ধারণা প্রকৃত প্রয়োজন, প্রকৃত আনন্দ এবং প্রকৃত উন্নয়নমূলক বিজ্ঞানের মধ্যে নিহিত।

আইন II: ক্রিয়েটিভ ল্যাব - যেখানে আইডিয়া একটি সাউন্ডট্র্যাক পায়
এখানে যেখানে#মগজ ঝড়যাদু অন্তর্দৃষ্টিকে উদ্ভাবনে পরিণত করে। আমাদের সহযোগী ল্যাবগুলিতে:
প্রকৌশলী এবং শিক্ষাবিদরা পাঠ্যক্রমের সাথে সার্কিট মিশ্রিত করে-পাশে-স্কেচ করে
সাউন্ড ডিজাইনাররা প্রতিটি খেলনার জন্য "সোনিক আইডেন্টিটি" রচনা করেন-কারণ প্রতিটি বীপ, সুর এবং ক্লিক ব্যস্ততার জন্য তৈরি করা হয়
প্রোটোটাইপগুলি কয়েক ঘন্টার মধ্যে আবির্ভূত হয়, সপ্তাহে নয়, আমাদের ধন্যবাদ# দ্রুত প্রোটোটাইপিংসংস্কৃতি
আমরা প্রতিটি সিদ্ধান্তকে "কিড গগলস" দিয়ে দেখি-শুধু জিজ্ঞেস করে নয়"আমরা কি এটি তৈরি করতে পারি?"কিন্তু"তারা কি এটা ভালোবাসবে?"
এটা#ইন্টারেক্টিভ ডিজাইনমিলিত হয়# আবেগঘন ডিজাইন, সব মজার ফ্রিকোয়েন্সি টিউন.
অ্যাক্ট III: দ্য রিফাইনমেন্ট রিদম – ফাইন-টিউনিং দ্য এক্সপেরিয়েন্স
কোনো খেলনা আমাদের শেলফে তার স্থান অর্জন করার আগে, এটি আমাদের মাধ্যমে যায়"বাচ্চা-অনুমোদিত"গন্টলেট:
পুনরাবৃত্তিমূলক প্লেটেস্ট যা দেখতে ল্যাবের মতো কম এবং খেলার তারিখের মতো বেশি
#শিক্ষাগত মানশৈশব বিকাশ বিশেষজ্ঞদের সাথে বৈধতা
স্থায়িত্ব পরীক্ষা (কারণ খেলনা উত্সাহী ভালবাসা বেঁচে থাকা উচিত!)
মানসিক অনুরণন পরীক্ষা করে-এটি কি আনন্দ, কৌতূহল, নাকি অপ্রতিরোধ্য"আবার, আবার!"তাগিদ?

কেন আমাদের মডেল কাজ করে: খেলা ও উদ্দেশ্যের আলকেমি
দ#ভৌতিকপ্রতিশ্রুতি
আমরা ডিজিটাল গভীরতা-খেলনার সাথে শারীরিক খেলার মিশ্রণে বিশেষজ্ঞ যা সাড়া দেয়, প্রতিক্রিয়া জানায় এবং মনে রাখে। এই#ভৌতিকপদ্ধতির অর্থ হল প্রতিটি মিথস্ক্রিয়া অর্থপূর্ণ, পরিমাপযোগ্য এবং যাদুকর।
একটি শেখার ভাষা হিসাবে শব্দ
মধ্যে#অডিওলার্নিংএবং# সেন্সরিটয়সস্থান, শব্দ শুধু শব্দ নয়-এটি বর্ণনামূলক। আমাদের অডিও ইঞ্জিনিয়ারিং ফোকাস করে:
ফ্রিকোয়েন্সি এবং স্বচ্ছতা: তরুণ কান এবং উন্নয়নশীল শ্রবণ প্রক্রিয়াকরণের জন্য টিউন করা হয়েছে
ইমোশনাল অ্যাকোস্টিকস: শব্দ যা প্রশান্তি দেয়, উত্তেজিত করে বা কৌতূহলকে অনুপ্রাণিত করে
ইন্টারেক্টিভ প্রতিক্রিয়া: তাত্ক্ষণিক, স্বজ্ঞাত প্রতিক্রিয়া যা কারণ এবং প্রভাব শেখায়
ইনক্লুসিভ ডিজাইন: অডিও সংকেত যা বিভিন্ন শিক্ষার্থী এবং ক্ষমতাকে সমর্থন করে
চটপটে সুবিধা
সাপ্তাহিক সিঙ্ক মানে আমরা উদ্দেশ্য না হারিয়ে পিভট করি। যখন নতুন#এডটেকপ্রবণতা বা#PlayBasedLearningগবেষণায় উঠে এসেছে, আমরা মানিয়ে নিই-নিশ্চিত যে আমাদের খেলনাগুলি সর্বদা সময়োপযোগী, নিরবধি এবং দুর্দান্ত।
স্পটলাইট: আমরা কিভাবে রচনাসাউন্ড সিম্ফনি সেট
চ্যালেঞ্জ

পিতামাতা এবং শিক্ষাবিদরা একটি ক্রমবর্ধমান উদ্বেগ ভাগ করেছেন: ঐতিহ্যবাহী বাদ্যযন্ত্রের খেলনাগুলি প্রায়শই খুব প্যাসিভ, খুব জটিল, বা শুধু… বিরক্তিকর ছিল।
ব্রেনস্টর্ম ব্রেকথ্রু
একটি বিশেষ করে প্রাণবন্ত বৃহস্পতিবারের অধিবেশনে, আমাদের দল বিন্দুগুলির মধ্যে সংযোগ স্থাপন করেছে৷#STEMশিক্ষা, মানসিক ব্যস্ততা, এবং বহু-সংবেদনশীল নকশা। যদি একটি খেলনা আলো, স্পর্শ এবং গল্পের মাধ্যমে সঙ্গীত তত্ত্ব শেখাতে পারে?
ক্রেসেন্ডো
ফলাফল ছিলসাউন্ড সিম্ফনি সেট- একটি ইন্টারেক্টিভ সিস্টেম যা শিশুদের অনুমতি দেয়:
রঙ-কোডেড, হালকা-নোট ব্যবহার করে মূল সুর রচনা করুন
খেলার মাধ্যমে অগ্রগতি{0}}যেমন স্তরগুলি যা ছন্দ, পিচ এবং সুরের পরিচয় দেয়৷
শুধু একটি দক্ষতা নয়, গল্প বলার হাতিয়ার হিসেবে সঙ্গীতের অভিজ্ঞতা নিন
একা বা বন্ধুদের সাথে তাল মিলিয়ে খেলুন
স্ট্যান্ডিং ওভেশন
98% পরীক্ষা পরিবার বাদ্যযন্ত্র অনুসন্ধানে আগ্রহ বৃদ্ধির কথা জানিয়েছে
2024 সালের বিজয়ী#টয় ইনোভেশনজন্য পুরস্কার#ইন্টারেক্টিভ লার্নিং
বৈশিষ্ট্যযুক্তজার্নাল অফ প্লে-বেসড লার্নিংসেতুর জন্য#সৃজনশীল প্রকৌশলীসঙ্গে#শিশু বিকাশ

শিল্প শুনছে-এবং আমরাও
"তারা শুধু খেলনাই তৈরি করেনি-তারা খেলার একটি নতুন ভাষা তৈরি করেছে, যেখানে প্রতিটি শব্দের উদ্দেশ্য থাকে এবং প্রতিটি মিথস্ক্রিয়া একটি স্মার্ট, উজ্জ্বল শিশু তৈরি করে।"
- আন্তর্জাতিক খেলনা পর্যালোচনা
সংখ্যা দ্বারা:
94% শিক্ষাবিদ অংশীদাররা উচ্চতর ছাত্র জড়িত থাকার রিপোর্ট করে
খেলার সেশনগুলি বিভাগ গড়ের চেয়ে 3.2x বেশি স্থায়ী হয়
মধ্যে 12 শিল্প পুরস্কার#শিক্ষাপ্রযুক্তিএবং#টয় ডিজাইন
দ্বারা স্বীকৃত#PlayMattersএগিয়ে যাওয়ার জন্য জোট#LearningthroughPlay
আন্দোলনে যোগ দিন: যেখানে খেলার উদ্দেশ্য পূরণ হয়
আমরা সবসময় সহকর্মী উদ্ভাবক-ইঞ্জিনিয়ারদের খুঁজি যারা কবিদের মতো চিন্তা করেন, ডিজাইনার যারা শিক্ষাবিদদের মতো শোনেন, এবং স্বপ্নদ্রষ্টা যারা বিশ্বাস করেন যে ভবিষ্যত একটি সময়ে একটি কৌতুকপূর্ণ মুহূর্ত তৈরি করা হয়েছে।












